İnceleme: Boya ve Çubuk

Kararımız

3D ve 2D dünyaları arasında ustaca bir köprü olan Paint & Stick, After Effects kullanıcıları için olmazsa olmaz bir boyama aracıdır.

İçin

  • Adobe After Effects'te doğrudan boyama / animasyon araç seti
  • Silme işlevleri ve soğan zarı içerir
  • AE proje penceresinde fırçaların yakalanmasını sağlar
  • 2B öğeleri 3B oluşturmalara boyama
  • C4D ve Maya için otomatik 'Sticky Pass' eklentileri

Karşısında

  • Hazır fırçalar şu anda 500x500 piksel PNG'lerle sınırlıdır

Dört yıllık geliştirme sürecinden sonra, Boya ve Çubuk geldi ve çok etkileyici. Etkili bir şekilde iki eklenti bir arada, After Effects'te elle çizilmiş animasyonların oluşturulmasına ve ayrıca 2B öğelerin 3B görüntülere 'yapıştırılmasına' olanak tanır.

Photoshop fırçalarının içe aktarılması ve After Effects'te özel fırçaların oluşturulması, soğan zarı, ayrıca silme ve mat fırçalar (konturları veya katmanın kendisini silmek için) ile olağan boyama araçları dizisini içerir.



Sanatçıları ve animatörleri bir araya getirmek için, bu kendi başına yatırıma değer, ancak gerçekten 'Çubuk' kısmıyla ilgileniyoruz. Yapışkan boyama araçlarıyla, oluşturulmuş bir 3B nesneye 2B bir öğe ekleyebilir ve hareket ederken şekle uymasını sağlayabilirsiniz.

İnceleme: Boya ve Çubuk

Boya ve Yapıştır Photoshop fırçalarının içe aktarılması ve After Effects'te özel fırçaların oluşturulmasıyla her zamanki boyama araçları dizisini içerir.

Öncelikle, 3D projenizin bir Nesne Kimliği geçişini ve Yapışkan Geçişini oluşturmanız gerekir - Cinema 4D ve Maya için eklentiler sağlanır. Neyse ki, hepsi düzgün bir şekilde otomatikleştirildi ve yalnızca nesnelerin koordinat haritalamasını oluşturduğu için çok az zaman alıyor.

AE'ye geri döndüğünüzde, çekiminizi yüklersiniz, yeni bir katı katman eklersiniz ve Paint & Stick'i uygularsınız. Ardından, Nesne Kimliği ve Yapışkan Geçiş dizilerini yükler ve bunları eklentiye bağlarsınız, böylece her nesneyi ve 3B alanda nasıl oturduğunu tanımlayabilir. Bu durumda, ya önceden hazırlanmış bir fırçaya yükleme (şu anda 500x500 piksel PNG'ler ile sınırlıdır) ya da AE'nin tüm yerel araçları elinizin altında, zaman çizelgesindeki bir görüntüden veya çekimden bir tane yakalama meselesi.

İlgili bir çerçeve seçin - örneğin özne düzgün bir şekilde yüzün üzerinde olduğu yerde - fırçayı uygulayın ve ardından Tutkal düğmesine basın. Sihir gibi, zaman çizelgesinde gezindiğinizde, görüntü nesneye yapışacak, uyum içinde hareket edecek ve kendisi ve diğer nesneler tarafından tıkanacaktır. Karmaşık sahnelerde bile sonuçlar mükemmeldi ve tam bir renderdan farklı görünmüyordu.

iphone 8 plus ve iphone 11 arasındaki fark

Bir örnekte, boş bir şişe ve kutu çıktısı aldık ve After Effects'te bunlara etiketler uyguladık. Stick & Paint katmanını yansıma ve gölge geçişlerinin altına yerleştirerek, görüntüler sahneye mükemmel bir şekilde bağlandı. Ancak aniden bir logoyu değiştirmeniz gerekirse, Tüm Yapıştırıcıyı Sil düğmesine basmanız, farklı bir görüntü uygulamanız ve yeniden render etmeniz yeterlidir.

Paint & Stick, logolar, çıkartmalar ve diğer görüntüleri eklemenin yanı sıra son dakika revizyonları için de ideal olup, tüm projeyi yeniden oluşturmanıza gerek kalmadan hatalı dokuları düzeltmenize veya istenmeyen eserleri örtmenize olanak tanır.

1.0 sürümü, After Effects menünüzde bir yeri kolayca hak ediyor olsa da, animasyon dizilerini 'yapıştırma' özelliğine sahip gelecekteki sürümlerin mutlaka olması gerekenler olacağını düşünüyoruz.

Karar 8

10 üzerinden

Boya ve Çubuk

3D ve 2D dünyaları arasında ustaca bir köprü olan Paint & Stick, After Effects kullanıcıları için olmazsa olmaz bir boyama aracıdır.