Gelişmiş yazılım, 3D modelleyiciler için sahip olunması gereken bir şeydir

Çok uzun olmayan bir zaman önce, 3B modelcilerin beceri seviyeleri arasındaki farkın, modellerin topolojisinin her bir segmente ne kadar iyi aktığını görmek için başyapıtlarının tel kafes modeline bakarak belirlenebileceği bir zaman vardı - kenar ağırlıklarını nasıl kullandıklarını ve bunun gibi. Ama teşekkürler MeshFusion o günler sona erdi, çünkü bu kullanışlı program, anında temiz topoloji oluşturan gelişmiş bir boole süreci aracılığıyla karmaşık şekillerin oluşturulmasına izin veriyor.

Boolean'larla ilgili sorun, başlangıçta hızlı olmalarına rağmen, özellikle projelerin erken prototip oluşturma aşamalarında canlı tutulurlarsa bir sistemi aşağıya sürükleyebilmeleri ve ayrıca çirkin ağlar oluşturma eğiliminde olmalarıdır.



Bununla birlikte, MeshFusion'daki boole süreçlerinin Mod açığa çıkarıcıdır. Öğe listesinden kafesleri sürükleyip bırakmanın basit seçeneğinin yanı sıra, Modo, MeshFusion ile birlikte gelen üç yeni görünüm alanına sahiptir, böylece ortaya çıkan nesneler bir 3B ağaç olarak, şematik olarak veya Fusion Strip görünümü aracılığıyla görüntülenebilir.



MeshFusion'daki boolean süreçlerinin Modo'ya entegre edilme şekli açığa çıkarıcıdır

MeshFusion ağaç görünümünü kullanmak, gelecekte modelleme gibi geliyor. Ağaç görünümünde herhangi bir nesneyi kaydırarak tıklayarak ve onu ağaç üzerindeki üç renkli noktadan birine sürükleyerek, kesişim veya çıkarma tasarım yinelemelerini uygulamak kolay (ve keyifli). Nesneler arasındaki sınırların da kontrol edilmesi kolaydır ve her şeyi doğru yapmak için sıkılaştırma ve yumuşatma sağlar.



Griggs, 'MeshFusion sayesinde çirkin 3D ağların günleri geride kaldı' diyor

Mesh oluşturma

MeshFusion bir nesne kitaplığıyla birlikte gelir, ancak dörtlü tabanlı olduğu ve MeshFusion'ın 'ısırması' için yeterli poligona sahip olduğu sürece alt bölümlere ayrılmış herhangi bir model işe yarar.

Tüm bu harika ağ oluşumunun, halihazırda pazarın önde gelen modelleyicilerinden birinde gerçekleşmesi, tüm Modo modelleme iş akışının MeshFusion oluşturma sürecine atılabileceği ve tamamlandığında, MeshFusion nesnesinin UV'ler oluşturmak için dondurulabileceği veya Animasyon gerekiyorsa ve 3B yazdırma için kullanılıyorsa retopoloji için boru hattını yukarı taşıdı.



Modo kullanıcısıysanız, bu neredeyse gerekli bir satın alma. Bir Modo kullanıcısı değilseniz, MeshFusion, biri olmak için mükemmel bir nedendir.

Kelimeler: Mike Griggs

Mike, TV, sergi ve dijital tasarım alanlarında çalışan bir konsept 3D, VFX ve hareketli grafik sanatçısıdır. Bu makale ilk olarak 3D World dergisi sayı 180 - indirimde !

Böyle? Bunları oku!